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2008/04/07 12:56

FPS 2.0 -"새로운 시스템, 새로운 변화" -헉슬리


이번에  웹젠에서 제대로 된 게임 하나 나온듯 보인다.

 백번 말로 하는 것 보다 직접 영상을 보는게 더 나을 수도 있다.


-전체적으로 게임을 할때는 "퀘이크"의 느낌을 많이 받았다. 아마도 그 엔진을 써서 한 듯 보인다. "카운터 스트라이크 엔진"과는 다른 느낌

하지만 동시에 "WOW"의 롤플레잉적 게임 요소도 나온다. 이건 전투가 아닐때의 모습인데;;;;;;;;

바로 헉슬리에서는  이런 FPS 2.0 이라고 해서  (마치 WEB 2.0을 베낀 느낌이... ㅋ)
FPS이면서 동시에 전세계의 다양한 사람과 퀘스트와 길드를 운영할 수 있게 해두었다.

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FPS를 뛰어넘은 진화Huxley는 1인칭 슈팅게임에 다중 접속 온라인 게임의 장점을 접목하여 새로운 장르의 게임으로 발전시켰습니다. 전투 부분에서는 완전한 FPS의 플레이방식을 유지하면서 여러 지역에서 수많은 플레이어들이 퀘스트나 배틀존을 통해 다채로운 전투를 즐길 수 있으며 비 전투지역에서 대화를 하거나 파티, 길드를 맺고 필요한 것들을 거래하는 등 전투 외에도 새로운 재미를 제공합니다.
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대전 액션으로 해둬도 잼있을거 같은데.;; ㅋ
게임개발자들 한번 고려해 보세요~

바로 이런 RPG적 요소를 위해 각 캐릭터에 종족을 만들고, 그 특징을 세분화 했다. 캐릭 만드는 거까지 그냥!!!!!!!! RPG와 같은듯 보인다.

1.사피언스 종족; 좀 잘생긴 얘들; 인간같은 종족


사용자 삽입 이미지
2.얼터너티브 종족; 좀 엘프 같은 얘들
사용자 삽입 이미지
3.하이브리드 ; 외계인같은 얘들' 정감이 간다'' ㅋ



사용자 삽입 이미지
 
이렇게 종족으로 나뉘는 동시에
각각의 전투스타일로도 나눠서 선택의 폭이 넓다. 그리고 다양한 변화가 많아 재미가 무한하다;



http://www.huxley.co.kr/ 다음의 사이트에서 제공하는 "헉슬리"라는 게임이
다른 게임들과 다른 모습을 많이 보이고 있다. 꽤 할만한게임 으로 보인다;; ㅎㅎ

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